<strike id="gcwsi"></strike>
  • <ul id="gcwsi"></ul>

    千鋒教育-做有情懷、有良心、有品質的職業教育機構

    400-811-9990
    手機站
    千鋒教育

    千鋒學習站 | 隨時隨地免費學

    千鋒教育

    掃一掃進入千鋒手機站

    領取全套視頻
    千鋒教育

    關注千鋒學習站小程序
    隨時隨地免費學習課程

    上海
    • 北京
    • 鄭州
    • 武漢
    • 成都
    • 西安
    • 沈陽
    • 廣州
    • 南京
    • 深圳
    • 大連
    • 青島
    • 杭州
    • 重慶
    當前位置:哈爾濱千鋒IT培訓  >  技術干貨  >  unity中退出游戲怎么寫

    unity中退出游戲怎么寫

    來源:千鋒教育
    發布人:xqq
    時間:2023-08-28 18:13:17

    在Unity中退出游戲可以通過編寫以下代碼實現:

    `csharp

    using UnityEngine;

    public class GameManager : MonoBehaviour

    // 監聽玩家按下退出鍵

    void Update()

    {

    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))

    {

    QuitGame();

    }

    }

    // 退出游戲

    public void QuitGame()

    {

    #if UNITY_EDITOR

    UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;

    #else

    Application.Quit();

    #endif

    }

    `

    我們需要創建一個名為GameManager的腳本,然后將其附加到一個游戲對象上。在Update函數中,我們使用Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)來檢測玩家是否按下了退出鍵(默認為Esc鍵)。如果玩家按下了退出鍵,就調用QuitGame函數。

    QuitGame函數中,我們使用預處理指令來判斷當前是否在Unity編輯器中運行。如果是在編輯器中運行,我們使用UnityEditor.EditorApplication.isPlaying來設置游戲是否正在運行的狀態為false,從而退出游戲。如果是在打包后的游戲中運行,我們使用Application.Quit()來退出游戲。

    這樣,當玩家按下退出鍵時,游戲就會退出。請注意,在Unity編輯器中運行時,退出游戲后編輯器會停止運行,而在打包后的游戲中運行時,退出游戲后游戲會關閉。

    希望以上內容能夠幫助你解決問題。如果還有其他疑問,請隨時提問。

    聲明:本站稿件版權均屬千鋒教育所有,未經許可不得擅自轉載。

    猜你喜歡LIKE

    UnityTransform組件

    2023-08-28

    unity人物移動y軸變高

    2023-08-28

    unityugui圖片素材

    2023-08-28

    最新文章NEW

    unity云渲染不能交互

    2023-08-28

    unity代碼控制timeline

    2023-08-28

    UnityTransform數組怎么弄

    2023-08-28

    相關推薦HOT

    更多>>

    快速通道 更多>>

    最新開班信息 更多>>

    網友熱搜 更多>>